Статьи 8 Июня
Райан Фей: Мы не просто продвигаем альбом Eminem, мы рассказываем его личную историю
AdAge.com M+VНью-Йорк (AdAge.com) – Время и место действия – глухая реабилитационная клиника, а главный герой – наркозависимый пациент, склонный к самопоруганию в стихотворной форме. История распространяется посредством телевидения, в журналах, через мобильные телефоны и закрытые веб-сайты. Зрителям приходится собирать историю воедино по частям.
Похожие статьи
![]() | |
| Райан Фей (Ryan Fey) |
Если эта хорошо спланированная кампания по раскрутке альбома Эминема «The Relapse» («Обострение») больше похожа на раскрутку фильма, нежели раскрутку записи, то это неспроста. Маркетинговый релиз студии Aftermath/Interscope от 19 мая по большей части был подготовлен компанией Omelet – агентством, расположенным в Лос-Анджелесе, которое, судя по всему, использует эту тактику для раскрутки развлекательных программ теперь и в музыкальную индустрию.
С 2004 года клиентами, воспользовавшимися полным комплексом услуг агентства , побывали: ABC, Anheuser-Busch, Focus Features, Fox TV Studios, Microsoft и Vivendi Games. Ad Age включил Omelet в свой A-list компаний в индустрии развлечений за помощь в разработке игры под названием «Covert Ops» («Секретное задание») по мотивам американского сериала «Burn Notice» («Срочное уведомление»). Игра, спонсором которой выступал автоконцерн General Motors, привлекла 500 тысяч уникальных посетителей и привела к более четкому определению целевой аудитории потенциальных покупателей автомобилей Saab, нежели прямые продажи.
Раскрутка альбома Эминема стала первой попыткой Omelet зарекомендовать себя в музыкальной сфере. Однако партнер агентства и директор отдела маркетинга Райан Фей утверждает, что Omelet уже было креативным консультантом звукозаписывающей компании Warner Bros. Records и имеет в работе несколько музыкальных проектов. Обозреватель Madison & Vine встретился с Райаном Феем, чтобы спросить, как агентство со штатом в 25 человек собирается изменить практику брендирования контента так, чтобы все его составляющие работали на полную мощность, почему так важен полностью интегрированный подход к формированию нетрадиционного восприятия в музыке.
Madison&Vine: Кажется, что лишь некоторые артисты способны сыграть главную роль в виртуальной игре, как это сделал Эминем. Какие уроки можно извлечь из кампании «Реабилитационная клиника» («Rehab»)?
Райан Фей: Вывод такой: будьте честны с самим собой. Не будьте тем, кем вы не являетесь. Что потрясает в «Relapse» и [не существующей в реальности реабилитационной клиники] Pompsomp Hills, так это то, что они созданы из ДНК, носителем которой является Эминем. Это не просто маркетинговая кампания; это его история. Есть что-то очень личное, и вокруг него создается собственный мир, олицетворяя и персонифицируя его.
![]() | |
| Эминем в клипе к треку «3 A.M.» из его нового альбома «The Relapse» |
Г-н Фей: Это удалось потому, что вместе с нами работали люди из каждого подразделения маркетингового агентства Interscope marketing, даже ребята из Syndrome, которые снимали музыкальный клип. Что они действительно сделали хорошо, так это то, что в центр каждого эпизода они сумели вложить одну мысль, понятную потребителю. Они не делали что-то только потому, что им надо было это делать. И с такой практикой я столкнулся впервые в музыкальной индустрии.
M&V: Частично модель работы вашего агентства состоит в создании уникального контента для брендов. Как Omelet повлияет на музыкальный брендинг?
Г-н Фей: Мы посмотрели на традиционный подход (артист + его репертуар) и начали переговоры с лейблами о создании системы, которая позволила бы A&R работать совместно со структурой бренд-менеджмента и агентством (отвечающим за креатив) с целью поиска и раскрутки новых талантов.
По правде говоря, это значит, что мы смотрим на новые таланты и артистов через призму «бренда». Получается, мы смотрим на родные места группы, на ее будущую, настоящую и сетевую аудиторию, ее конкурентоспособность, положение на рынке, точку расхождения и, конечно же, музыку. Это открывает перед нами более четкий путь к успеху, в основе которого лежит нестандартный подход и меры регулирования «продвинутости» бренда, которые в действительности придумали мы, и которых не существуют в мире музыки.
M&V: Некоторые музыканты идут на создание интерактивных игр, и ваша игра по мотивам сериала «Burn Notice» имела успех. Вы полагаете, что такой опыт может оказаться также полезным в музыкальном маркетинге?
Г-н Фей: Я уверен в этом. ... Я вижу, как создать анимированный фильм о персонаже артиста на основе только из одной его песни. Замечательно, когда есть эта ДНК с двумя характерами, тогда можно выбирать и создавать игру, фильм, сериал и что бы там ни было. Это так захватывающе, забавно и интересно. Это то, чем мы занимаемся. Только так можно создавать нечто не просто развлекательное, но и вечное, что будет жить и после выполнения своего маркетингового предназначения.













Комментарии
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь, это просто.